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Unity IL2CPP 游戏分析入门

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javascript - require.js 依赖分析工具

如何从使用requir.js构建的项目中检测循环依赖?例如/*File:MyView.js*/define(['backbone','views/myview','object_x'],function(BB,V,X){...});/*File:Object_X.js*/define(['backbone','jquery','views/myview','object_x'],function(BB,$,V,X){...});我的意思是,随着项目越来越大,手动检查每个文件变得很麻烦。编辑:如何检测冗余依赖项? 最佳答案 我逐字搜索

典型相关分析(Canonical Correlation Analysis,CCA)原理及Python、MATLAB实现

随着对CCA的深入研究,是时候对CCA进行一下总结了。本菜鸡主要研究方向为故障诊断,故会带着从应用角度进行理解。典型相关分析基本原理从字面意义上理解CCA,我们可以知道,简单说来就是对不同变量之间做相关分析。较为专业的说就是,一种度量两组变量之间相关程度的多元统计方法。关于相似性度量距离问题,在这里有一篇Blog可以参考参考。首先,从基本的入手。当我们需要对两个变量X,YX,YX,Y进行相关关系分析时,则常常会用到相关系数来反映。学过概率统计的小伙伴应该都知道的吧。还是解释一下。相关系数:是一种用以反映变量之间相关关系密切程度的统计指标。相关系数是按积差方法计算,同样以两变量与各自平均值的离差

javascript - 分析 jQuery 应用程序

我最近在一个应用程序上遇到了一个响应缓慢的脚本错误,我觉得有必要分析该应用程序以确定我需要改进的地方。我想要一个长期修复,而不是一个骇人听闻的修复。我尝试了FirebugProfiler,但由于该应用程序使用了大量jQuery,所以我收到了很多关于匿名调用的报告,这在我的意料之中。我还在网上找到了一些关于JohnResig创建的分析器的报告,但我找到的链接都失效了。所以我的问题是:分析jQuery应用程序的最佳方法是什么?是否有任何开源专用工具/脚本来实现此目的? 最佳答案 所以在深入研究之后,我发现了JohnResig给出的另一个

javascript - 用于分析和绘制 Javascript 函数之间依赖关系的工具

是否有可以为javascript生成函数依赖关系图的程序/工具?基本上,输入应该是javascript文件的文件夹,然后输出是一个漂亮的图表,显示每个函数之间的所有关系。如果我也可以与图表进行交互,那就更好了。有办法吗?谢谢 最佳答案 在Windows和VisualStudio上,您可以查看JSAnalyse:http://jsanalyse.codeplex.com/我没试过,但根据描述,它解析JavaScript文件并根据它们之间的静态引用创建不同文件的依赖关系树。项目JSAnalyseisatooltoanalyzethede

javascript - javascript中的乒乓球游戏碰撞

您好,我尝试制作乒乓球游戏。但是我的碰撞方法不起作用我看不出我做错了什么。球穿过球员。碰撞方法对我来说似乎不错if(player.leftball.left&&player.topball.top){ball.vel.x=-ball.vel.x;}classVec{constructor(x=0,y=0){this.x=x;this.y=y;}}classRect{constructor(w,h){this.pos=newVec;this.size=newVec(w,h)}getleft(){returnthis.pos.x-this.size.x/2;}getright(){retu

javascript - 如何跨直接用户与谷歌分析

用户在“example-one.com”上填写我的"new"用户表单后,“创建”Controller在数据库中创建记录。然后它会重定向到外部网站“payment-checkout.com”。我在两个网站上都设置了GoogleAnalytics代码。Google提供了两个函数_link和_linkByPost,可用于任何指向外部域的链接或表单。问题是用户被View外的Controller操作重定向,我不能使用这两个javascript函数传递相关的G.A.信息-我该怎么办?有人能帮忙吗? 最佳答案 _link的工作方式是通过查询字符串

javascript - OOP Javascript Pong 游戏中的上下文位于何处?

为了练习我的OOP知识,我正在用javascript制作Pong游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩StairwaytoHeaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的OOP和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。我使用的是html5Canvas和纯ol'javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点jQuery)。我有代表我游戏的Pong对象。Pong有一个属性ctx,其中包含对canvas.getContext("2d")上下文的引用。它还有一个player1、player2和ball

javascript - 使用 Google Maps API 获取游戏的街道图

我是GoogleMapsAPI的新手,我想开发一款游戏,使用Googlemap上的街道作为路径。我很清楚我需要什么,但我什至不知道从API文档开始搜索什么...我怎样才能得到像城市街道或谷歌地图其他部分的图形表示-像十字路口的顶点和边缘的街道名称(或任何我可以转换成这样的东西),顶点映射到(lat,long)坐标点...甚至是街道的Polyline对象,这样我就可以从中提取我想要的东西?(路由查找算法肯定可以访问这样的数据结构,所以它就在某处,但我如何通过API获取它?)如果有人尝试编写类似基于Googlemap的自定义路线查找应用程序之类的东西,他可能经历了从API中获取数据之王的步

Javascript 游戏;减速和卡住!如何解决?

我开始编写javascript塔防;到目前为止,我已经掌握了爪牙在轨迹上的运动。但是我有一个很大的麻烦,游戏突然卡住了几秒钟。我猜这是垃圾收集器在做它的工作,关于我如何解决这个问题的任何想法都会非常好,因为我计划在游戏中添加更多元素并且我不想继续编码直到我得到完美流畅!到目前为止的代码非常简单;你可以看看here代码如下:#game{background:red;width:500px;height:500px;position:relative;}.mostro{background:black;width:15px;height:15px;position:absolute;}wa

javascript - 客户端分析相对于服务器端的优势是什么?

我一直使用使用JavaScript的客户端网络分析来跟踪访问者对网站的点击,以及提供的所有有用信息。但有些人最近告诉我他们更喜欢服务器端分析,因为它更快。所以我想知道在客户端使用JavaScript执行此操作的主要优势是什么?哪个功能更多?为什么? 最佳答案 ServerorClientsideforAnalytics?服务器端优势:服务器可以设置为比台式机拥有无限强大的功能,因此可以处理“大数字”。由于每个人都使用相同的机器进行分析和生成结果,因此性能更可预测。输出将不依赖于浏览器/浏览器版本,因为它们只需要显示图像。输出也可以是